《Control》获IGN年度游戏《死亡搁浅》获玩家选择

今日,IGN公布了其年度游戏的评选结果。IGN2019年度游戏获得者为Remedy制作的叙事向第三人称动作射击游戏《Control》。另外IGN也公开了今年的玩家选择奖,获奖者为小岛工作室制作的“Strand”风格第三人称动作冒险游戏《死亡搁浅》。

IGN年度游戏视频:

PC平台年度游戏为经典角色扮演游戏《极乐迪斯科》,此游戏具有精心设计的对话,并且拥有独特的游戏机制——和你大脑中24个不同的区域辩论,每个区域都具有不同的技能。此游戏不论在任何年代、任何平台都是绝无仅有的。

Remedy获奖感言视频:

Switch平台的年度游戏得主为《火焰之纹章:风花雪月》,游戏具有庞大的开放世界,能与风格迥异的角色一同在残酷的战场上以多种方式设法取得胜利。此游戏获得Switch年度游戏,是根据我们的玩家评选得出的结果,《火焰之纹章:风花雪月》以34%的占票比例胜出。

数据显示,2019年11月份,中国移动4G客户数达到7.53029亿户,当月净增396.7万户。有线宽带方面,中国移动有线客户总数达到1.8765亿户,本月净增客户数69.4万户。

Xbox年度游戏给予了《战争机器5》,游戏对新事物的大胆尝试以及其引人入胜的故事(Kait对过去的探索),出色的视觉呈现、内容更加丰富的多人游戏都成为了《战争机器5》获奖的理由。

IGN表示给予《Control》年度游戏的原因为,其出色的游戏世界设计,精彩的世界探索,细节丰富的破坏效果,独具一格的故事,融合超自然与科幻小说,故事中的角色也变得富有趣味。

在年度游戏文章中,IGN同时发布了2019年度玩家选择奖,获奖游戏《死亡搁浅》。IGN表示,即使对于《死亡搁浅》的评价不论在IGN员工内部还是玩家群体本身都产生了分歧,但还是有许多玩家喜爱这款没有“斯内克”的游戏。并且《死亡搁浅》也获得了PS4平台2019年度游戏。

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